坏坏摸
坏坏摸是一款虚构的鸡尾酒,它将金酒深邃的植物香气与百香果饮料的甜美热带风味融合在一起。它冷藏后不加冰饮用,尽管口感平易近人,但以其高酒精含量而著称。这款酒简单的双成分配方使其易于复制,为游戏粉丝提供了在“故障城市”中品尝反乌托邦酒吧真实味道的机会。这是一款在简约与惊人后劲之间取得平衡的饮品。

准备
准备时间: 3 分钟
准备时间
难度
饮品分类
坏坏摸是来自赛博朋克视觉小说《VA-11 HALL-A》中的一款虚构鸡尾酒。这是一款现代风格的混合饮料,在其世界观中被归类为“少女”和“优雅”的饮品,尽管它的名字带有挑逗性。
享用
这是一款中等分量的饮品,以“up”方式(冰镇,不加冰)盛放在预先冰镇的碟形香槟杯或鸡尾酒杯中。尽管使用了甜味调和剂,它仍是一款直接、以烈酒为主的鸡尾酒。
份量
约 180 毫升 / 6 盎司
酒精含量
酒精度约 20-25% ABV
酒精浓度
饮用温度
冷
杯型
碟形香槟杯
杯具处理
冰镇
背景故事
这款鸡尾酒源于视频游戏《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》,玩家在游戏中为未来城市的角色们提供饮品。坏坏摸是游戏中的热门点单,顾客们想要一些甜美、烈性且带点前卫的饮品时会点它。它在游戏中的名称和描述是故意挑衅的,反映了其霓虹灯浸染的成人主题世界。
产地
虚构。来自2016年发布的视频游戏《VA-11 HALL-A》。其创作归功于游戏开发商Sukeban Games。
坏坏摸
这款酒主要被称为“坏坏摸”。它的别名“Mero Mero Inmoraru”是一个日语短语,大致翻译为“淫荡和不道德”,与其在原作中的主题相符。
原始名称
Bad Touch
别名
Mero Mero Inmoraru
特点概述
这款饮品具有以百香果为主导的甜美热带风味,金酒的植物香气为其提供了复杂的基底。它口感顺滑,余味干净而甜美。
风味
甜,热带风情,百香果,植物,杜松子
香气
果香,花香,百香果,金酒植物香
口感平衡
甜味主导,带有酒精的骨架
余味
甜,干净,短促
气泡感
无气泡
色泽外观
朦胧的淡黄色或橙色
质地
顺滑,液体
季节性
清爽,四季皆宜
风味强度与体验
风味强烈果香和甜味,掩盖了中等的酒精度。这款无气泡饮品几乎没有咸味、酸味或苦味。
甜度
咸度
酸度
苦度
辣度
果味感
奶油感
气泡感
配料
这款简单的两部分鸡尾酒只需要两种成分:等量的您最喜欢的金酒和一种甜百香果饮料。
- 金酒90 毫升 / 3 盎司经典的伦敦干金酒能很好地中和甜味。
- 百香果饮料90 毫升 / 3 盎司使用优质的百香果汁、果蜜或苏打水。最终饮品的颜色和甜度会因您的选择而异。
冰块类型
- 方冰
调制设备
您将需要一个鸡尾酒摇酒壶来混合和冷却成分,以及一个滤冰器来实现干净、无冰的倒入杯中。
- 用于冷却和混合的鸡尾酒摇酒壶。
- 用于过滤的滤冰器。
制作步骤
通过将等份的金酒和百香果饮料与冰块一起摇晃,然后将冷却后的液体滤入碟形香槟杯中,即可快速制成这款饮品。
1. 在准备前,将您的碟形香槟杯或鸡尾酒杯在冰箱中冷藏至少15分钟。
2. 将金酒和百香果饮料加入鸡尾酒摇酒壶。
3. 向摇酒壶中加入方冰至四分之三满。
4. 盖紧盖子,用力摇晃10-15秒,直到摇酒壶外部结霜变冷。
5. 将混合物滤入预先冰镇的杯中,将冰块留在摇酒壶里。
6. 立即享用,品味故障城市的风味。
装饰
这款饮品传统上不加装饰,保持了与其数字起源一致的简约和干净的外观。
- 无。直接饮用。
饮食信息
这是一款酒精饮料,通常不含咖啡因、乳制品、鸡蛋、大豆、坚果和麸质。它通常适合纯素和素食饮食。
✓ 含酒精
✓ 不含咖啡因
✓ 不含乳制品
✓ 不含鸡蛋
✓ 不含大豆
✓ 不含坚果
✓ 不含麸质
✓ 纯素友好
✓ 素食友好
营养信息
这款鸡尾酒的卡路里含量中等偏高,其能量来自金酒中的酒精和百香果调和剂的高糖分。
卡路里
平均 250-300 千卡 / 1046-1255 千焦
卡路里水平
碳水化合物
平均 20-25 克
碳水化合物水平
糖
平均 20-25 克
糖分水平
适用场合
非常适合游戏之夜,特别是玩其来源游戏时,或用于赛博朋克主题派对。其简单而强劲的特性也使其成为一款合适的休闲小酌或快速的睡前酒。
- 游戏之夜
- 主题派对
- 休闲小酌
- 睡前酒
配餐建议
坏坏摸的甜味能很好地平衡薯片或椒盐脆饼等咸味小吃。它也能搭配辛辣亚洲菜肴的热辣,或与各种清淡开胃菜一同享用。
- 咸味小吃
- 辛辣亚洲食物
- 清淡开胃菜
坏坏摸:品味故障城市的赛博朋克夜生活
坏坏摸是一款源自赛博朋克视频游戏《VA-11 HALL-A》的看似简单却非常烈性的鸡尾酒。仅将金酒和百香果饮料结合,就带来了甜美的热带风味和显著的酒精后劲。其直接的制备方法和独特的文化起源使其成为游戏粉丝的最爱,也是任何主题聚会上的话题引子。虽然它不是传统的经典鸡尾酒,但它代表了一种现代调酒学形式,其灵感来自各种媒体形式。